はとぶん

旅するゲームプロデューサーの妄想ブログ

ゲームのシナリオについて思うこと

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先日ドラクエ11の旅路が終わった。
何だかんだで70時間以上プレイした。たぶん過去のナンバリングタイトルの中でも一番長く遊んだのではないか?
まあ正直ラスボス前で少し食傷気味になっていたのだが、そこはユーザーとしての義務感で乗り越えて、裏シナリオは冒険の日々の名残惜しさで進めていた。
かなりの可処分時間をこれに費やしてしまったが悔いはない。それがドラクエあり、それがコンソールゲームの楽しみ方なのだ。

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インドネシアに行ったときのお話③

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(ほぼ)宿泊費をかけずにプチ旅してきたお話①

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約一週間のオフを頂いた。
これを機にドラクエ11の旅路を終わらせようかと二日ぐらい自室に引きこもって悶々とプレイしていたのだが一向に終わらず、このまま世間と隔離された生活が一週間続くと社会人として大切な 何かを失ってしまうのではないか?という一抹の不安に襲われて、休暇3日目にして漸く外に出ることにした。

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楽曲アルバムを作ったお話

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先日アルバムをリリースした。何故「CDをリリースした」と言わないのか?というと、ダウンロード専売の為その表現が事実と異なっているからだ。とはいえ自分が作詞作曲で参加したアルバムが販売されることは実に感慨深いもので、無事リリースを迎えられたことを関係各位に感謝する次第でありマス!

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インドネシアに行ったときのお話②

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40分2000円の快感

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最近の週末は漫画を描いて一日が終わる。
生産的なコトをしているので充足度は高いのだが、どうも力んじゃっているのか気がつくと異常に首・肩が痛い。
そしてこの苦痛を背負った状態で出社する月曜の朝が、もう死にたくなるぐらい辛い。
どうにも耐えられなくなったので、ずっと気になっていた会社の近くのマッサージ店に潜入することにした。

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頭を鍛える方法

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最近(というかいままでずっと)ネタがでてこなくて困っちゃう。

そもそも若い時から深く考えずにインスピレーションで企画しちゃう人だったので、そのサボり癖もあってか、ちょっと考えるとすぐに脳が悲鳴をあげる。

頭を鍛える必要性をかなり感じている今日この頃だ。

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