はとぶん

旅するゲームプロデューサーの妄想ブログ

台北に行ったときのお話②

『RiME』をプレイして

約35人のチームで4年かけて作り上げたと言われる注目のインディーズタイトル『RiME』をプレイ。発表当時はSCEのエクスクルーシブタイトルだったが、4年の間に紆余曲折があったらしく最終的にタイトル名も変わりマルチPFで展開されている。ビジュアルはエ…

燻製のススメ

"スローライフ"なるものにそこはかとない憧れを抱きつつ、何をすればスローライフをしていることになるのだろう?という疑問に導き出した答えが、「ながら、のんびり、時間をかけてやるコト」だった。

企画のメソッド①「好き」を見つける

会社という営利目的の組織に所属している以上、商品やサービスを生み出し消費者に提供して銭を稼がなければいけない。うちの主幹事業はいわゆる"ビデオゲーム"と呼ばれる商品の開発・サービスの提供であり、自分はそのゲームという商品を企画・立案してサラ…

台北に行ったときのお話①

『サマーレッスン』してみる

ある意味PSVRの本命とも思えるタイトル『サマーレッスン』。遅ればせながら漸くその世界に足を踏み入れてみた。

ゲーム企画道①

このブログも気が付いたらあまり仕事(ゲームづくり)のことに触れていないなーと思い、ここで初志を振り返ることにしよう。というわけで、何か記事ネタになるものはないかとPCの中を隅々まで漁ってみるが、いくら探しても過去に作った原案書が見つからない…

明日からゴールデンウィーク

2017年も1/3終わったけれど、まだ何も生み出してねーーー!

『眠れぬ魂』をプレイ?して(※多少ネタバレあり)

埃をかぶっていたPSVRに再び電源を入れた。某情報サイトで"インタラクティブシネマ"の記事を読んだからだ。インタビューに答えていたのは『眠れぬ魂』というVRコンテンツの開発者。「ゲームでなく、プレイできる映画」といった感じの内容だった。いちコンテ…

『夜は短し歩けよ乙女』観賞

『四畳半神話大系』から約7年。あの不思議なトリップ感が再び味わいたい!ってことで、公開初週末に『夜は短し歩けよ乙女』を観てきた。『四畳半』の続編ってわけでは無いだろうが、登場人物や世界観設定に『四畳半』というか森見作品の遺伝子がギュウギュ…

遅ればせながら『ふるさと納税』してみる

時は先月に遡るが、出社途中のルーチンワーク、つまりワイドショーを聞き流していたら明日(4月1日)からふるさと納税の返礼品に(自主)規制がかかるという情報を入手。詳しい内容は忘れたが、かいつまむと「寄付金の4割以下にしろ」「家電などの高価な品は…

冬のキャンプ飯

2月の末に再びキャンプに行ってきた。前回のキャンプで、如何に人が寒さに対して無力か?ということを学んだので、今回は薪やストーブといった防寒対策はバッチリ。まあ2月にしては気温も若干高めだったので割と苦なく夜を過ごせたのではないかと思う。ただ…

インドネシアでわしも考えた

つい先日7泊9日の海外一人旅から帰ってきた。ジャカルタから始まり、ジャワ島からバリ島へと東に向かう行程で、連日30度近い暑さの中貧血を起こしそうになるも、よく食べよく歩きよく寝て、特に事故もなく無事に帰ってこれた。旅の詳細は別途報告するとして…

どうやら『リフレッシュ休暇』なるものがあるらしい

いや、その存在は知っていたのだが、取得するには様々な条件をクリアしなければいけないらしく、これまで都市伝説の如く謎として扱ってきた。ちなみにこの会社の有給はコレを含めて3種類あり ・有休…いわゆる有給休暇。法律で定められているヤツ ・振休…休日…

このくそ寒いのに泊まりでキャンプに行ってきた

1月25日(水)15時頃に会社を抜け出し、近くのスーパーで食材を調達し、空港からゲートブリッジ方面に車を走らせる。向かう先は『若洲海浜公園キャンプ場』。FF15プレイしていたら無性にキャンプに行きたくなり、急遽計画して週のど真ん中に実行!(ちなみに…

FF15をプレイして

2016年末大晦日の21時から受付開始するイオンの福袋企画で、FF15(新品)を約3,000円で手に入れた。ちなみに、PS4や3DS、いま巷では手に入らないファミコンミニとかも売りに出されていた。 正直これっぽっちもプレイしたいと思っていなかったのだが、安く手…

女性にうけるキャラ像に関して

store.steampowered.com キャラを考えている。ここ数年女性キャラしか扱っていなかったが、今回は少年キャラが主人公のタイトルだ。「無口で大人しくてひ弱で頼りない少年キャラ」を考えていたのだが、少し神秘的なイメージを取り入れたくて、人類と一線画そ…

はじめてのゲーム企画

いまの会社を受ける際に、履歴書以外にゲームの企画書を出す必要があった。もちろん、これまでの人生でそんなものを書いたことはなく、企画書の書き方なんて知るわけもないし、そもそもゲームの内容なんて小学生のとき以来考えたこともなく、何もかもが初め…

ASTRONEERをプレイして

store.steampowered.com 2016年末からずっとASTRONEER(アーリーアクセス版)をプレイ。かなりはまったがさすがにやることが無くなってきたので、そろそろ潮時かなーと。せっかくなのでネタバレしない程度に所感をまとめてみる。

2017年にやりたいこと

2016年は毎週水曜朝ジョギングのルーチン化、英会話(ただしリスニング限定)、海外一人旅、(気負わない程度に)減酒・減煙と色々なことにチャレンジした。やれなかったのはソロキャンプぐらい。 いろいろやっている様だが、2016年半ばから「無欲・、無気力…

何でブログを始めるのか?

どうもはじめまして。k-morimoです。 唐突にブログを始めることにしました。世間一般に何かを伝えたいとか、そんな目標やテーマは何もないです。 ゲームをつくる仕事をしているので、日々何かしらのネタを探したり見つけたり思いついたり。それらの大半は時…